Dienstag, 4. Februar 2014

Nachtrag zur Marionette

Und noch ein Post heute, ich hab einen Lauf *grins*

Ich habe euch ja berichtet, dass ich die Marionette schon besiegt habe auf meinem Server "Klagenriss" - "Fissure of Woe". Leider habe ich es versäumt ein paar Screenshots davon zu machen...

Da könnt ihr mi ja kaum glauben, dass ich es tatsächlich geschafft habe ;)
DOCH, siehe da ich habe es nochmals geschafft. Ok, ich gebe zu das klingt jetzt ein kleines bisschen egoistisch.. Natürlich haben wir sie zusammen besiegt ;)

Hier die Bilder zu dem freudigen Ereignis:






So das war meine kurze Bildstrecke zu dem Sieg gegen die Marionette. Eigentlich muss ich nur noch dazu sagen, dass einen super Loot zur Folge hatte ;) Und zudem möchte mich bei allen Spielern bedanken, welche dies ermöglicht haben :D (Egoistische Bemerkung von oben wieder gut gemacht, muhaha =P)

Bis zum nächsten Mal.. ;)

Scarletts "kleine" Schatzkammer

Hey liebe GW2-Fans oder all diejenige andere, welche dies noch lesen ;)

Ich möchte euch mit diesem Post ein bisschen die coole Schatzkammer von Scarlett bekannt machen.

Als aller erstes muss ich euch, dass diese Schatzkammer natürlich nicht gerade offen in Tyria vor sich hin lebt. Ratet mal in welchem Gebiet sie versteckt ist.... JA! GENAU! Natürlich da wo auch die "böse" Marionette ihr Unwesen treibt, im Lornar Pass. Zum Glück markiert Arena Net die Stelle auf der Karte ;)

Man muss von der Wegmarke Abtei Durmand aus loslaufen. Einfach Richtung Ausgang bis zu den Händler und dann noch weiter richtig Aussichtspunkt. Von da langsam runterspringen (Bitte nicht sterben :)) und nach rechts gehen. Da ist dann eine kleine Höhle, welche ihr betreten müsst und dann einfach durch rennen.
Ihr kommt dann über ein Eisfeld mit vielen Eiswürmern. Wenn ihr dieses Eisfeld passiert habt, rechts halten bis ihr eine Wand antrefft, welche ein bisschen anders aussieht als eine normale Wand.

Hier die "komische" Wand:
Man merkt schon ein bisschen, dass sie nicht ganz dahin passt und siehe da:


Mann kann die Wand durchschreiten und die Tür öffnen.

Natürlich kommt man nicht einfach rein, indem man anklopft und laut "Hallo, jemand da?" schreit. Mann muss "leider" solche Energiekern-Komponenten finden:
50 werden gebraucht bis sich die Tür öffnet, bzw. bis man sich ein Schlüssel aus diesen Komponenten bauen kann. Diese müsst ihr bei den blitzenden Sonden farmen, welche jeweils von verschiedenen Gestalten, aus der Welt von Tyria, bewacht werden. Zuerst müsst ihr die Wachen töten und dann die Sonde zerstören. Die Sonde dropt dann solche Energiekern-Komponenten.

Hat man sich endlich den Schlüssel zusammen gebastelt und man hinein gelangt ist, sieht das ganze so aus:


Es gibt FÜNF Truhen, welche man öffnen kann, aber OH MIST es braucht wieder Schlüssel. Na wenigstens nur 25 Komponenten bis man ein Schlüssel hat bzw. heissen diese Dinger hier "Chiffren". 
Es gibt Uhrwerk-Chiffren, Toxische-Chiffren, Geschmolzene-Chiffren, Ätherklingen-Chiffren und Scarletts Schliesskasten-Chiffren. Diese Truhen geben noch recht gute Belohnungen, YAY =D

Ich zeige euch kurz, was mir personlich am besten gefallen hat :)


Yeah einen Robo-Moa-Mini. Ich muss euch an diese Stelle sagen, ich liebe diese kleinen Minis, auch schon von Guild Wars 1 aus. 

So das wars dann wiedermal von meiner Seite aus, habt ihr Fragen, fragt ruhig. 

Quellen: http://wiki-de.guildwars2.com/

Mittwoch, 29. Januar 2014

Diese miese Marionette...

Hallo an alle die das sehen :D

Leider, leider habe ich schon lange nichts mehr geschrieben. Naja hilft ja jetzt auch nichts mehr...
Mit diesem Post melde ich mich zurück aus Tyria. Viel Spass beim lesen :)

In diesem Post möchte ich euch ein Teil der neuen lebendigen Welt zeigen. Mit dem Wahnsinn der Marionette von Scarlett. Und natürlich möchte ich euch gleich noch meinen neuen Freund zeigen, der ich zur Zeit levle und sehr viel Freude damit habe.

So zuerst einmal ein kleiner Einstieg zur lebendigen Welt. Es gilt Scarlett zu bekämpfen und zu verhindern, dass sie ihre Waffe nicht zum Einsatz bringen kann. Wie könnte es anders sein die Waffe ist eine Marionette. Aber natürlich nicht so eine kleine Marionette, wie aus den Horror Filmen. Dagegen ist Chucky ein Witz ;)

Also es gilt es die Marionette zu besiegen. Dazu muss man ihre 5 Ketten abtrennen, jedoch ist es nicht so einfach mal nur eben auf die Ketten zu kloppen, sondern es ist wie ein kleine Arena, welche 5 Arme hat bzw. lanes. Es kommt jede lane einzeln rein in die Arena. Man muss jetzt natürlich nicht meinen alle Spieler einer lane kommen zusammen rein... Nein, es gibt 5 Plattformen, auf denen sich ein Champion befindet. Pro Ketten-Durchtrenn-Versuch ist es ein Champion. Somit gibt es 5 verschiedene Champions, natürlich jeder ein bisschen schwerer und mit anderen Eigenschaften. Sonst wäre es ja nicht lustig ;)

Um einen kleinen Überblick zu kriegen, wie das ganze bildlich aussieht, hier ein Ausschnitt der Karte (Was noch zu sagen wäre, das ganze findet am Lornar Pass statt, ist noch ein wichtiges Detail...):
Das es natürlich denen nicht langweilig wird, welche darauf warten, dass ihre lane endlich auch ins geschehen eingreifen darf, werden aus Portalen fiese kleine Champions auf die Spieler gehetzt, welches das Ziel haben in die Arena zu kommen. Gelingt es den Champions, steigt der Fortschritt der Marionetten-Waffe an. Sowie wenn ein Versuch die Kette zu durchtrennen fehlschlägt. Ist der Balken mal gefüllt ist das ganze zu Ende.
So genug getextet, lieber noch einige visuelle Dinge.

Donnerstag, 11. April 2013

Spring, spring, spring.... aaaaaaaaaah..... OH SCH.... schöne Landschaft!

Hi GW2-Fans :-)

Wieder mal etwas von meiner Seite, aber diesesmal gehts nicht um irgendwelche Geschichte oder Charaktere. Nein, diesesmal geht es um ein Jump-Rätsel, Goemms Labor, welches mir riesigen Spass gemacht hat und auch sehr witzig aufgebaut wurde.
Dieses "Rätsel" befindet sich in der Provinz Metrica, dem Asura Startgebiet, nämlich hier:

 Der Eingang war ziemlich versteckt hinter einem Gestrüpp. Der Eingang zum eigentliche Jump-Puzzle war ein Portal, doch schon der Weg dahin war schon ein kleine Jump-Aufgabe, seht selbst:

Sonntag, 31. März 2013

Vom Zauberlehrling zum Meister der Illusionen - Teil 2

Hey People,

Mehr als "das ist Teil 2 meiner Geschichte" gibt es nichts zu sagen, also viel Spass beim lesen.;-)



Kurz nach dem ich dachte, dass ich die Tore von Götterfels für eine lange Zeit hinter mir gelassen hatte, führte mich eine Einladung von meinem guten Freund Lord Faren für ein Fest zurück nach Götterfels.
Bevor ich jedoch nach Götterfels zurückkehrte ereilte mich ein Hilferuf eines Bauern, welcher vor Problemen beinahe ertrank. Sein Hof wurde von Banditen und monströsen Würmern heimgesucht. Die Würmer waren nur ein kleines Problem, aber die Banditen waren nur schwer zu vertreiben. Sie brannten alle seine Heuvorräte nieder und ich entging den Feuerspezialisten dieser Diebe nur knapp. Zum Glück kamen noch andere Herolde hinzu und somit konnten wir sie in ihre dreckige Höhle zurückjagen.


Leider bekam meine Rüstung deswegen einiges ab, sie war übersät von Brandlöchern, was mich dazu bewegte, das Handwerk der Schneiderei auszuüben, so kann ich immer wieder meine Rüstung reparieren oder verbessern.

Nach diesen heftigen Kämpfen freute ich mich darauf mit Faren ein Gläschen Wein zu trinken. Jedoch freute ich mich ein bisschen zu früh. Als das Fest auf seinem Höhepunkt war, ging ein markerschüttender Schrei durch die Menge. Plötzlich hörte ich Schüsse und die Leute rannten hysterisch hin und her.
Zu meinem Entsetzen erkannte ich, dass es schon wieder Diebe waren. Ich hatte das Gefühl, dass sie mich verfolgten, jedoch waren sie nicht hinter mir her sonder hinter Lord Faren her. Ich sah wie sie ihn fesselten und vom Anwesen weg zerren wollten. Ich machte mir schreckliche Sorgen um meinen Freund. Ich musste um jeden Preis verhindern, dass sie ihm schaden. Ohne mich um die kämpfenden Massen links und rechts von mir zu kümmern, rannte ich blindlinks den Entführern von Faren hinter her.
Ich stellte sie in einem Haus mitten in Götterfels. Sie hatten ihn im obersten Stock versteckt. Als ich nach etlichen kräftezehrenden Kämpfen und blutverschmiert oben angekommen bin, fühlte ich kaum noch die Magie in meinem Inneren. Meine Finger fühlten sich schon fast taub an und vor meinem Augen wurde es allmählich schwarz. Doch ich konnte Faren von seinem Wächter befreien und ihn raus auf die Strasse schleppen. Ich hatte keine Ahnung wie ich es vollbrachte, trotz Schwindelgefühlen Faren noch von einem Koloss von Mann zu befreien. Ich musste einen Schutzengel haben, der mich sehr mochte.

Am nächsten Morgen wachte ich in meinem Bett auf mit einem schlimmen Muskelkater, trotzdem kämpfte ich mich auf und machte mich wieder auf den Weg Richtung Königintal. Nur weil ich ein bisschen Schmerzen habe, kann ich ja die Leute von Tyria nicht im Stich lassen...


Das wars mit Teil 2, ich hoffe es hat euch gefallen. Falls ihr etwas wisst, was ich verbessern könnte, sagt es mir mit einem Kommi. Ich wünsche euch noch einen schönen Ostermontag und bis zum nächsten mal.

Lg Kev

Samstag, 30. März 2013

Vom Zauberlehrling zum Meister der Illusionen - Teil 1

Hey Leute,

Wie ich schon in meinem 1. Post angekündigt habe, möchte ich gerne eine kleine Geschichte erzählen mittels der Reisen eines Charakters.
Dazu habe ich mir gestern einen neuen Charakter erstellt. Ich habe mir einen Menschen Mesmer erstellt. Eigentlich bin ich eher weniger ein Fan von der Rasse der Menschen, da ich lieber "Spezielleres" spiele. Trotzdem habe ich mich für einen Menschen entschieden, naja die Stadt ist ja auch der Hammer. ;-)

So nun komme ich zu meiner Geschichte, ich hoffe sie wird euch gefallen:


Eigentlich wollte ich nur in mein Lieblings Pub einen Trinken gehen, um meinen anstrengenden Tag als unbedeutender Zauberlehrling zu vergessen. Normalerweise würde ich den Tag schlemmenden und fröhlich singend verbringen, denn ich gehöre zu einer der reichsten Familien von Götterfels an. Aber ich möchte unbedingt einer der grössten Illusionnisten von Tyria werden. Leider kam ich mit meinen Studien kaum voran.

Nun ja, genug von all dem, auf dem Weg zum Pub hörte ich Schreie und sah überall schwarzen Rauch aufsteigen. Plötzlich rauschte ein Pfeil an mir vorbei und traf einen Seraphen, der hinter mir stand, direkt ins Herz. Ich konnte mich kaum bewegen, obwohl ein wütender Zentauer auf mich zustürmte, da verspürte ich auf einmal, wie mich eine Macht durchströmte. Eine, zwei, nein, drei Illusionen von mir erschienen vor der Zentaur und hielten ihn auf. Mein Mut kam zurück, das Gefühl von Magie durchströmte meine Finger. Mit meiner neu gewonnen Macht bezwang ich den Zentauer.
Ich eilte weiter durch Shaemoor und sah, welche grausamen Auswirkungen der Angriff der Zentauren mit sich brachte. Die Seraphen hatten einen schweren Stand gegen diese unheimlichen Kreaturen. Ich lief weiter um die Festung von Shaemoor zu verteidigen, so konnten wir unsere Stellung wenigstens von einem Punkt aus verteidigen.
Die Verteidigung war am ihrem Höhepunkt angelangt, die Zentauren fielen immer mehr zurück, es schien so als würden wir es schaffen. Doch dann kam der Herr der Zentauren ein wahrer Kriegschampion. Es gelang uns nur mit Müh und vielen Verlusten diesen Barbar zurück zu drängen, aber es gelang uns. Die Freude hielt nur kurz an, mit seinen letzten Kräften beschwörte der Zentauer-Champion zwei riesige Erdelementarhände.


Es schien unmöglich diese Kräfte der Natur bezwingen zu wollen. Die Hoffnung lag auf dem Hauptmann der Seraphen, Logan Thackeray. Thackeray ermutigte uns alle mehr als nur 100% zu geben. Ich war schon fast am Ende meiner Kräfte als mich noch einmal dieses Gefühl der Magie durchströmte, es schoss ein heftiger, violetter Blitz aus meinem Zepter und liess die Hände explodieren. Dann wurde es schwarz und ich wachte mit einem dröhnenden Schädel in meinem Lieblings Pub auf.
Eine Frau erzählte mir, was nach der Schlacht genau passierte und sie sagte mir, dass ich riesiges Glück hatte. Nur dank der schützenden Hand der Göttin Dwayna überlebte ich.


Ich ging hinaus auf die Strasse und wurde von den Bürger als Held bejubelt, doch ich wusste es braucht mehr um ein Held zu sein. Einmal ein Ungeheuer zu besiegen, macht noch lange kein Helden aus. Nein, man muss mehr leisten, immer da sein und seine Aufmerksamkeit über den Völkern von Tyria walten lassen.


Ich wusste, dass dies der Beginn eines grossen Abenteuer und einer langen Reise werden würde...

Donnerstag, 28. März 2013

Monatlicher Erfolg :D

Hey liebe GW2-Fans

Kurz nach meinem 1. Post hab ich es endlich wiedermal geschafft den monatlichen Erfolg zu beendigen (*stolz sein*), dass ich es so schnell wie möglich der Welt mitteilen musste. Ich weiss, dass es vermutlich für einige eine leichte Sache ist, diesen zu vervollständigen, trotzdem freut es mich sehr es wiedermal geschafft zu haben.
Leider, leider war ich jeden Monat zu spät dran und somit ist es erst das 2. Mal, dass ich es hinbekommen habe =D.

Das waren die zu erfüllenden Quests:


Mit den Events habe ich mich sehr schwer getan, aber heute haben ich und meine Ingenieurin den letzten Event meistern können, welchen wir in Caledon-Wald fanden. Es gab eine miese Riesenkröte zu besiegen, welche eine nervige Angewohnheit hatte, nämlich ihre Gegner die ganze Zeit in nutzlose Kreaturen zu verwandeln. Dennoch ist es ein eher nicht so schwieriger Gruppen-Event gewesen.

Und so sah dann die ganze Belohnung aus:


Die 50 Silber taten meinem Kontostand sehr gut, jedoch ist anzumerken, dass dieses Geld nicht lange liegen blieb. Es wurde sehr schnell für Handwerksmaterialien ausgegeben. Nun herrscht leider wieder Geldmangel....
Falls jemand einen Tipp hat wie man gut Geld scheffeln kann, immer her damit ;-).